1) armure de l'aiglecaracteristiques:+50 vie
+50 cosmos
permet de s'envoler
2) armure du serpentcaracteristiques:+20 vie
lors des attaques injecte un poison:10 degats/tour jusq'a la mort
3) armure de perséecaracteristiques:+85 vie
+15 cosmos
4) armure d'herculecaracteristiques:-30 vie
+15 cosmos
+70 degats par tour
permet de soulever des masses tres importante (jusqu'a 1 tonne)
5) armure de la meutecaracteristiques:+200 cosmos
-50 vie
6) armure du centaurecaracteristiques:+20 cosmos
+20 vie
permet d'attaquer a distance avec un arc (jusqu'a 100m degats:50vie)
7) armure du cochercaracteristiques:+70 cosmos
-30 vie
permet de lancer des objets a distance (jusqu'a 50m degats:50vie)
8)
armure de céphéecaracteristiques:-10 vie
-20 cosmos
resiste au quart de l'attaque (ex: l'attaque=100 les degats seront=75)
9) armure du cerberecaracteristiques:-250 vie
-300 cosmos
+350 degats par coup
permet d'attaquer a dstance par des boulets (jusqu'a 25m degats=75)
10) armure du corbeaucaracteristiques:+100 cosmos
permet de s'envoler
11) armure de la mouchecaracteristiques:+50 vie
permet de senvoler
esquive les attaques une fois sur 5
12) armure du lezardcaracteristiques:+50 vie
+50 cosmos
permet d'esclader les murs d'interieur
13) armure de la baleinecaracteristiques:+60 vien
+20 cosmos
quand un adversaire l'attaque il perd 5pv
14) armure de lyrecaracteristiques:+20 cosmos
-10 vie
permet de regagner 5 pv / tour
15) armure du chiencaracteristiques:+50 vie
+50 cosmos
+30 degats par coup
16) armure de la flechecaracteristiques:+30 cosmos
+30 vie
permet de lancer des fleches (jusqu'a 200m de distance degats=200)